





Click the “Upload image” button or drag and drop your file directly onto the canvas.

Click "Vectorize" and get your SVG image.

When your vector file is ready, set the file resolution and export as SVG.


Scalable Vector Graphics (SVG) is a flexible, web-friendly file that can be infinitely scalable. This means you can resize your SVG and not worry about resolution loss.
Vector files are great if you need to optimize the size of your graphics or adapt designs like logos or infographics for large-scale printing requirements.
The SVG converter is available in Recraft Studio and via Recraft API.

Another advantage of vector images is that they offer more detailed color control. Using the Adjust colors feature, you can reduce color count to simplify the image or recolor the SVG file by applying color palettes.

Beyond vectorizing raster images, you can use the AI Vector Generator to create vector graphics from scratch.
Describe your idea in words, and Recraft’s advanced vector generator will produce ready-to-use SVG files in seconds. It's perfect for creating logos, icons, illustrations, brand elements, UI assets, and decorative graphics in a clean, scalable vector format.

Clean up your raster before vectorizing, or refine the result once it's an SVG. Recraft's AI editing tools handle background removal, area-specific edits, and prompt-based changes — all on the same canvas.

Convert raster images to clean, editable SVGs right inside Figma, Framer, Google Docs, and Chrome. Recraft's integrations bring the SVG Converter to the tools you already work in — drop in a file, get back a scalable vector, no exporting required.
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Vectorize PNG images into crisp, editable SVG graphics.
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Turn pixel images into crisp, scalable vector graphics.
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Vectorize WebP images into scalable SVG graphics.
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Animate your PNG files into lightweight Lottie animations.
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Transform images into lightweight Lottie animations.
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Transform WebP visuals into smooth, animated Lottie files.
All tools that you need for a perfect design, in one place
Skip the raster step entirely. Generate clean, scalable SVGs directly from a text prompt — no conversion required.
Beyond SVG, switch between JPG, PNG, PDF, TIFF, and Lottie with the Format Converter — same workspace, every format.
Refine the raster before vectorizing, or edit the result after. The AI Image Editor handles backgrounds, area edits, and prompt-based changes on the same canvas.
Remove unwanted backgrounds instantly while keeping edges clean and natural.
The best AI image generator on the market right now.

Tomas Laurinavicius,
Founder, Marketer, Designer & Writer
Very handy in my work. Enjoy creating illustrations with Recraft. Really love speed and the results. Highly recommend!
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Alexander Karavaev,
Designer
Recraft is absolutely amazing when it comes to vector image generation. The UI is really polished and pretty intuitive and tutorials are also provided on the platform.
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Daniele Manca,
Front End Engineer
I was impressed by all the styles available in Recraft, especially the creation of seamless patterns feature.

Daniela Muntyan,
Product Designer at Craft
"Super Mario Odyssey" es, sin duda, una de las cumbres creativas de la saga de plataformas de Nintendo; lo que ofrece en términos de diseño de niveles, libertad de exploración y encanto visual lo coloca entre los mejores juegos de la década. La entrega parte 1 de "Super Mario Odyssey -NSP- -juego base-" evoca inmediatamente tanto la nostalgia de las aventuras clásicas de Mario como una ambición moderna por expandir lo que un juego de plataformas 3D puede ser. Innovación y mecánicas centrales La mecánica estrella —el uso del sombrero Cappy— transforma cada encuentro en una posibilidad: capturar enemigos y objetos para adquirir habilidades únicas no solo diversifica el gameplay, sino que fomenta la experimentación constante. Esto convierte las misiones en pequeñas cajas de herramientas creativas donde el jugador elige cómo aproximarse a un reto, recompensando la curiosidad y la improvisación. Diseño de mundos y exploración Cada reino actúa como un microcosmos con identidad propia; desde las avenidas urbanas del Reino Urbano hasta los paisajes exóticos de otros reinos, la variedad estética y la densidad de secretos impulsan la rejugabilidad. Los niveles están diseñados para premiar tanto la habilidad como la observación: rutas alternativas, monedas especiales y lunas ocultas crean capas de desafío accesibles para jugadores casuales y completistas por igual. Ritmo y progresión La estructura de "parte 1" sugiere un primer tramo que presenta mecánicas, establece tono y permite al jugador dominar controles sin sentirse abrumado. La curva de aprendizaje es orgánica: al principio se ofrecen encuentros sencillos que muestran las posibilidades de Cappy; más adelante, el juego encadena combinaciones de movimientos que requieren dominio de tiempo y precisión, manteniendo el interés sin caer en la repetición. Estética y banda sonora La dirección artística mezcla el cartoon clásico con detalles contemporáneos, resultando en imágenes vivas y memorables. La banda sonora acompaña con temas pegadizos que se adaptan a cada entorno, elevando momentos tanto épicos como relajados. La conjunción de música y visuales crea una atmósfera que es alegre, épica y, a veces, melancólica —un abanico emocional poco habitual en títulos de plataformas. Accesibilidad y diseño inclusivo El juego equilibra desafíos técnicos con opciones que permiten a distintos tipos de jugadores disfrutar la experiencia: controles precisos y una cámara generalmente cooperativa hacen que muchas secciones sean justas; además, las recompensas opcionales permiten disfrutar del núcleo narrativo sin obligar a la perfección técnica. Impacto en la saga y legado "Super Mario Odyssey" recoge la herencia de los grandes Mario 3D (como Super Mario 64 y Galaxy) y la reelabora con nuevas herramientas de diseño. La parte 1, al establecer mecánicas y tono, promete una segunda parte aún más rica: se planta la semilla de la exploración libre y la experimentación, influyendo potencialmente en futuros títulos que busquen balancear mundo abierto y plataformas dirigidas. Críticas menores Ningún juego es perfecto: algunos tramos recargados de collectibles pueden sentirse repetitivos para quienes buscan una experiencia más lineal; en ocasiones la cámara presenta ángulos complicados en espacios cerrados; y la narrativa sigue siendo deliberadamente ligera, algo que algunos jugadores podrían desear más desarrollado. Conclusión "Super Mario Odyssey -NSP- -juego base-.parte 1" brilla por su creatividad mecánica, diseño de mundos y capacidad para sorprender. Es una declaración de intenciones: los juegos de plataformas 3D pueden seguir renovándose sin perder la esencia que los hizo icónicos. Para quien valore exploración, experimentación y diseño inteligente, esta primera parte resulta imprescindible y deja con ganas de más.
A surreal, highly detailed macro scene inside a giant chocolate-glazed donut with colorful frosting. Tiny factory workers in bright uniforms and hard hats are operating a whimsical sprinkle production line. Conveyor belts carry multicolored sprinkles; some workers are painting them by hand, others are loading them into sugar barrels. A sprinkle chute pours a rainbow stream onto the glaze. Overhead lights hang from melted icing like chandeliers. The mood is playful, colorful, and imaginative, with warm lighting, saturated candy tones, and soft depth of field. Background is blurred pastry shop tiles in pastel pink and yellow